
Lib_beta - Библиотека для переключения вывода в картинку или на экран

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

CreateImage(w: integer; h: integer) - Создать пустую (белую) картинку с размерами w * h
    Если w и h равны 0 - картинка удаляется (с очисткой памяти).
    
Replace - Переключить фокус вывода с дисплея в картинку и наоборот.
    После переключения фокуса вывода в картинке можно рисовать стандартными методами MIDletPascal
    (рисовать примитивы: линии, точки, круги, дуги; надписи; выводить в неё др. картинки и проч.)

image GetImage - Получить картинку, которая сейчас находится НЕ в фокусе вывода
    Т.е. если фокус вывода сейчас стоит на дисплее - вернется ваша сгенерированная картинка.
    Если фокус на картинке - вернется скриншот вашего дисплея.
    
PutImage(im: image) - Поменять картинку, которая сейчас находится НЕ в фокусе вывода на свою

create_array(w: integer; h: integer) - создать картинку в виде массива точек размерами w * h

image2array(im: image) - Поместить в массив произвольную картинку. Массив автоматически поменяет размеры в
    соответсвии с размерами картинки

clear_array - очистить память от массива точек

draw_array(x: integer; y: integer) - вывести картинку (из массива точек) на экран (без перерисовки)
    x, y - координаты левого верхнего угла картинки
	поддерживается полупрозрачность!
	
poke(x: integer; y: integer; color: integer) - записать точку в массив точек
	x, y - координаты точки в массиве
	color - ARGB цвет точки (подсчитаете на научном калькуляторе)
	
integer peek(x: integer; y: integer) - прочитать значение цвета в точке из массива точек
	x, y - координаты точки в массиве
	
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2010 (с) odd
Проверено на телефоне SE K550i
